Tuesday, June 19, 2012

Platform and Social Games

İzin verirseniz bu yazıma "Ömrümü yedin Bubble Witch Saga!!" diyerek başlamak isterim :P

Efenim, yaygın olan kanının aksine bilgisayar oyunlarının çocuklar için olmadığını, oyun endüstrisinin yetişkinlere yönelik, sinema endüstrisinden aşağı kalır yanı olmayan bir endüstri olduğunu benden ilk defa duymadığınıza eminim. Bugün seyrettiğim konuşmalardan biri tam da bu konuyla ilgiliydi.

king.com 2003'te yetişkinlere casual oyunlar yapmak için kurulmuş. Hani var ya restoran işletme, balon patlatma, efendim kuaför salonu işletme, top fırlatma oyunları... Aha bunlara casual game deniyor ve diğer "ciddi" oyunların aksine bunlar rekabet duygusu, kazanmak, yenmek için değil, rahatlamak, kafa boşaltmak için oynanıyor.

Facebook furyasıyla casual gaming denen şeyin kaderi değişiyor: Kendi halinde portaller üzerinden indirilen/oynanan bu oyunla facebook ile birlikte sosyal sıfatını kazanıyor ve pazarlarını çılgınca büyütmeye başlıyorlar. Facebooka girenlerin yaklaşık yarısının, bunu oyun oynamak için yaptığını biliyor muydunuz?

Şimdi zaman bu yepisyeni imkandan markaların da faydalanması zamanı. Bu oyunlar markalara birkaç çok çeşitli entegrasyon imkanları sağlayabiliyor:

  • Video entegrasyonu: Levela geçmeden önce film seyrettirmece
  • Özel quest ve/veya level'lar: O markanın görünür olduğu özel bölümler
  • In-game items: Proof of purchase ile elde edilen özel limited edition oyun içi assetler, vs
Burada hala etkisinin hakettiğinden çok az düşünülen imkanlar var. Farmville çıldırması sırasında, mesela Sütaş, o oyuna bir inekle, efendim yoğurtla, ya da ne bileyim yem fasilitesiyle filan girseydi kopacak kıyameti düşünsenize...

Neyse, king.com'dan Marc kardeşimiz, iyi bir casual game'in nasıl olması gerektiğini anlatarak konuşmasını bitirdi. Oynanışı basit olacak, grafikleri iyi olacak ve oyuncuyu engeyc edecek. Uzun uzun anlatmak yerine onun da özet geçmek için kullandığı videoyu emrinize sunuyorum:


Bu işin bir de mobil oyun kısmı var... Fishlabs Entertainment'ın anlattığı bu kısımda da öncelikle App Store'dan indirilen içeriğin 2/3'ünün oyun olduğunu öğrendik, daha sonra da firmanın markalar için geliştirip başarılar kazandırdığı bazı oyunlara baktık.

Ahan da Volkswagen için yapılan 6 oyunun markaya kazandırdıklarını aşağıdaki fotoda görebilirsiniz, az mı bu şimdi?


En baştaki Bubble Witch Saga konusuna gelince;
king.com'un çıldırtıcı facebook oyunu Bubble Witch Saga'yı bendeniz de bir süredir oynuyorum. İnanılmaz zor levelları ve insanı delirtmek üzere tasarlanmış yapısı ile bu oyun benden birkaç doları çoktaaan kopardı. Darısı sizin de başınıza...

No comments:

Post a Comment